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魔法币叫分散地,是一个分布式共享虚拟平台。最新市场数据显示,截至2021年8月3日11:24,马纳币价格为0.683美元。历史最高价1.6296美元,出现在2021年4月17日,历史最低价0.007883美元,出现在2017年10月13日。目前MANA币市值10.78亿美元,已在93家交易所上架。市场流通还是不错的。很多人想知道法力币的发行总量。让边肖给你介绍一下魔法硬币的总量和流通情况。

据小编调查得知法力币发行总数为26亿枚,发行时间为2017年9月18日,发行价格为0.024美元。最新市场数据显示,截至2021年8月3日11点15分,魔法币发行量为15.78亿美元。,流通率达到71.9%,流通市值为10.78亿,全球排名第56位。从以上数据可以看出,法力币的市场发行量还不错。

法力是一种实用的令牌,就像地一样。将被用于分散的世界。代币将用于支付土地、头像、商品、收藏品、赌博和其他娱乐活动。赚取法力的能力是游戏开发者创造和管理高质量内容的动力。法力仍然是一个ERC-20令牌。,和其他以太坊ERC-20代币一样,可以在加密货币交易所购买和交易(可以先购买USDT,然后货币可以换成法力)。法力有固定的供给,当用法力购买土地时,法力被烧毁。所以法力也是通货紧缩的表征。

在肯定项目创新的同时,分散地面临以下风险:

1。受P2P网络数据传输的限制,存在数据安全风险。

分散地在白皮书中坦率地指出了其面临的挑战:从DHT或分布式点对点存储系统中获取文件的速度一直很慢。其次,如何保证内容在网络中充分分发,不会丢失,也是一个难题。。该项目希望利用IPFS技术解决这一问题,但目前游戏尚未公开发行,因此无法测试运行效果,存在不确定性。

2、VR内容创作的门槛还是很高的。

在硬件要求方面VR设备价格不断下降,普及率越来越高。但是拍摄VR的创意器材成本还是很高的。而且对于高质量的VR内容来说,设备成本只是VR创作的一个条件。交互逻辑的设计是决定VR内容质量的关键因素。

VR内容的软件使用除了硬件要求外,对于普通用户来说也需要一个学习的过程。

3、同质竞品的出现。

和分散地最相似的竞品之一是Mark.Space,同样是基于区块链的VR营销场景,但是Mark。太空更商业化,游戏元素更弱,起步更晚。

此外,还有同样基于区块链技术的CEEK,但它只使用以太坊的智能合约来交易ERC20代币。其他虚拟现实区块链项目目前也处于类似的早期水平。

4分散社区的内容管理。

由于内容分发是在去中心化的网络中进行的,与传统的中心化平台不同,去中心化的网络对发布内容没有任何限制,因此无法有效控制色情、暴力等内容。而且玩家肯定会包括未成年人。因此,如何控制区块链上的内容是一个难题。在这方面,分散地';s的想法是白名单机制,但是这个功能还没有实现,效果还需要测试。

以上是法力币的发行总量。MNAN币的市场风险分析详情请关注Dadaqq.Com(www.dadaqq.coM)其他相关文章了解更多关于MANA币的介绍!

本网提醒,投资有风险,入市需谨慎。此内容不作为投资理财建议。

标签:法力货币虚拟货币。