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ICO:Initial Coin Offering 首次代币发行

也可以说是空气币发行。很多发行机构以“基于比特币”这种噱头发行新的虚拟货币,币圈的散户需要用比特币或者ETH这种主流币去购买融资,换取空气币,发行机构融到大量主流代币之后,空气币上市,很多都破发了,甚至有些机构一走了之。ICO现在已经被很多国家明令禁止。

IFO:Initial Fork Offering 首次分叉币发行

分叉币,基于主流代币发行的一种衍生代币,IFO的好处就是,散户可以用主流币进行预挖矿而获得衍生代币,也可以理解为零成本,即使衍生代币破发(发行后一路跌,跌破发行价)也不会有什么损失,毕竟零成本。

IFO还有一种解释是Initial Farm Offering,也就是通过质押某特定TOKEN,然后获得购买将要发行的NEW TOKEN的资格,一般在SWAP网站比较常见。

IEO:Initial Exchange Offering 首次交易币发行

平台币,很多大的交易平台会发行自己的代币,比如BNB,OKT等等,这种代币的好处就是发行后直接上线交易所,有大平台做信用保障,相对稳当点儿。

IDO:Initial Digital Assets Offering 首次数字资产发行

用户可以通过质押自己的数字货币到交易平台,进行预挖矿操作,获得新代币奖励,质押的货币和获得的奖励代币一般可以灵活存取,这种赚币方式基本没有资金风险。

IDO还有一种解释是Initial DEX Offering,即首次交易平台发行。项目方将项目LAUNCH委托给DEX交易平台,平台对项目进行严格审核之后,确定LAUNCH日期,大家可以通过DEX平台的任务活动获取对应的IDO项目方新代币的空投奖励。

ILO:Initial Lock-up Offering 首次锁仓发行

用户可以通过锁仓操作,类似定期理财,将自己的数字货币质押到平台,到期后可以赎回,并获得新的代币奖励。与IDO的区别在于,ILO需要将数字货币锁定,不可以灵活存取。

IGO:Initial Game Offering 首次游戏发行

2021年是P2E概念游戏爆发的一年,这一年GameFi蓬勃发展,也就有了IGO的由来,很多新游戏都经过IGO进行发行,玩家可以在游戏发行前获得游戏的白名单,然后游戏厂商会进行Airdrop空投,使得玩家获得游戏NFT,即用相对低的价格获得游戏NFT进行游戏,运气好的当游戏上线之后直接转手卖掉,就可以获得可观的收益。

不过,随着越来越多的新链游发布,IGO变成了和IDO差不多的东西,游戏厂商在DEX发布自己的游戏,想要参与游戏的玩家,就必须在DEX获得购买游戏NFT的资格,这些资格基本都是通过质押DEX平台币获得。